343 Industries ci parla di Wraparound
Davide "Zargoth" Ambrosiani 22/03/2012

343 Industries ha appena rilasciato due immagini ed alcune informazioni riguardo alla primissima mappa sviluppata per Halo 4, ovvero Wraparound, già ammirata nei primi video rilasciati le scorse settimane.
Attraverso l’Halo Bulletin ci hanno così parlato un po’ di questa mappa e dello stile che vogliono seguire.
Le nuvole fluttuano oltre. Il sole è accecante. E la tua mente non può nemmeno iniziare a comprendere la mostruosa gamma di imponenti torri che ti circondano. Come i tuoi occhi seguono le fluenti linee architettoniche delle strutture dei Precursori, il tuo corpo compie un implicito movimento e la tua mente improvvisamente chiede: “Dove sono?”. La risposta proviene da te, un sottile sussurro nascosto nel sibilo del vento: sei dentro una torre, sospesa nell’atmosfera…
Sei avvolto. (ndr: Wraparound)
Con questa descrizione poetica 343 Industries ci introduce Wraparound, la prima mappa ad essere stata sviluppata, nonchè mostrata, di Halo 4.
Gli sviluppatori ci raccontano che la mappa rappresenta lo stile dell’architettura precursoide che troveremo nel gioco e che per questo motivo ha subito svariati reboot e cambiamenti prima di giungere a questa ipotetica versione finale: ipotetica sì, perchè, ancora incerti su alcuni dettagli, non ci mostreranno screenshots di essa finché non sarà pronta al 100%.
La mappa è pensata simile a quelle classiche presenti in Halo: CE e Halo 2 di tipo simmetriche e dalle ridotte dimensioni, come ad esempio Prisoner (su Halo: Reach Solitary) ed offre diversi punti di accesso e intersezioni, cercando di sfruttare al massimo la frenesia che offre il gioco, permettendo continue corse e salti.
Wraparound non è pensata per il combattimento a lunga distanza, ma 343i ci rivela che c’è un particolare punto dal quale, con le armi potenti a lunga distanza, è possibile compiere delle stragi; il centro della mappa è dove si svolgerà la maggior parte dell’azione e i cannoni ad uomo aiuteranno a spostarsi velocemente.
In attesa di altre notizie in merito, vi lasciamo ai due concept art rilasciati.








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